大家好,我是猪奇,今日份图文送达!
丨本篇是英雄教学
最近和朋友聊到过中单百里守约,朋友们对这个英雄的中单的强度并不是非常认可,不过在最近的观看kpl的比赛中,我再次坚定了中单守约的想法,中单守约的强度是完全足够的。今天就和大家讲解一下百里守约打中单应该做好哪些内容。
(资料图片)
为了方便大家阅读,我依然将文章分为了以下几部分:
中单百里守约的可行性分析
百里守约的技能回顾
中单百里守约的铭文、出装注意点
中单百里守约的游戏思路
一、中单百里守约的可行性分析
一说到百里守约大家想到的是什么?我相信二技能输出爆炸是很多人能够想到的,百里守约在经历过多次调整后,在边路的强度并不高,对线的压力会比较大,选择中路的压力就会变轻许多。那么,百里守约走中路有哪些优势呢?
清线快
在目前的版本中,敌方中单更多的是工具人类型的中单,这种中单的特点是持续输出能力足,清线速度适中,控制能力出色,在这种中单对局的情况下,中单百里守约和其他工具人相比,拥有着近乎相同的清线速度,特别是在中后期的清线速度会快于大多数的工具人中单。
收割能力强
中单守约拥有的最大特点就是用高额的攻击力去换取二技能的高额爆发伤害,在中后期面对大部分的脆皮(射手、法师和刺客)英雄,基本都是两发二技能就能完成击杀,一发二技能就能打掉脆皮一半的血量,拥有着大多数法师都不具备的高爆发伤害。
视野获取速度快
百里守约的一技能拥有着视野点的效果,在一技能视野装置的范围内,所有的队友都会得到这部分的视野点,中路的守约玩家只要考虑好视野点的放置位置,很容易就可以获取到敌方的抓人动向,帮助队友提前发现敌方动向,更好地选择应对措施(放弃防御塔、快速清线或集结防御)。
拥有快速撤场/进场的能力
百里守约的三技能除了附带一段位移之外,还拥有短暂的移速加成效果,而且三技能的基础CD比较短,在前中期就能拥有比较频繁的释放次数,让中单百里守约拥有非常不错的残血逃生能力,满足快速撤场或快速进场的需求。
百里守约拥有着爆发高、收割能力强、清线快等优点,完全满足中单英雄该有的需求,作为中单位出场是完全可行的。
二、百里守约的技能回顾
虽然百里守约已经上线正式服很久的时间了,但是这个英雄因为上手难度相对较高的原因,玩家基数比较少,但是随着四无尽守约的崛起,很多新手玩家也都开始上手了这个英雄,但是并不能完全掌握这个英雄的各个技能,因此,接下来我要给大家讲解的就是百里守约的的技能了。
01被动——瞄准:
百里守约的普通攻击会造成180%物理加成点物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;百里守约每获得1%暴击几率就会将其转化为3点物理攻击力;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,进入伪装状态,并增加16%~30%移动速度,移动速度随英雄等级成长。
技能关键词:高额普攻伤害,暴击率转化攻击力、伪装
技能解析:
被动赋予了百里守约相比于其他射手更高的普攻伤害的特性,不过随之而来的是百里守约的普攻间隔时间更长,这也导致了百里守约必须去选择一定的攻速装备和攻速铭文去提高攻速,来降低攻击间隔时长,来提高伤害。
被动中的暴击率转化为攻击力的效果,是最近无尽流百里守约崛起的主要原因,一件无尽战刃可以提供130点的物理攻击力和20%的暴击率,但是因为百里守约无法暴击的问题,无尽战刃给百里守约提供的攻击力加成是190点攻击力,比破军还高180点攻击力。
被动中的第三个小点,百里守约进入伪装状态拥有移速加成,这一点是百里守约可以快速支援的重要支撑,也是很多新手玩家在使用百里守约的时候会忽视的一个点,大家在使用百里守约进行支援的时候,一定要学会进入伪装状态来达到快速支援的目的哦!
02一技能——静谧之眼:
百里守约在脚下布置一个视野装置,获得600~1000范围的全部视野,随技能等级成长;视野装置每50/48/46/44/42/40秒可准备1个,最多储备3个;同时最多放置3个视野装置,每个视野装置可持续300秒;视野装置被敌方英雄占领后失效;被动:原地不动时百里守约每秒获得1层伏击效果,每层伏击效果会增加7/8/9/10/11/12%物理穿透,最多叠加5层;移动后伏击效果消失。
技能关键词:视野装置、伏击效果
技能解析:
视野点,百里守约的视野装置放置在正确位置可以很好地获取到敌方的视野,这一点我在第一大点中就说过了,不过百里守约的视野点除了表面的可以提前了解敌人的部分抓人动向外,还有一个比较深层的意义,那就是解放辅助!
大家都知道目前的辅助基本上都是要跟着中路找节奏的,有很大一部分的原因都是为了探草丛,守约视野点的存在,可以直接让辅助省去一些草丛的探草,让辅助可以帮助团队做更多的事情,比如重新跟打野找节奏或帮助射手稳住前期发育节奏。
伏击效果,伏击效果是当百里守约处于原地不动的状态时,会获得物理穿透加成的效果,在后期最多可以达到60%的物理穿透效果,配合上碎星锤携带的40%物理穿透,百里守约的伤害可以完全达到真实伤害,这也是为什么百里守约对前排伤害也很高的原因。
03二技能——狂风之息:
百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,对命中目标造成750/850/950/1050/1150/1250(+250%额外物理加成)点物理伤害并附带目标10%的最大生命值的物理伤害,同时减少其90%移动速度,持续0.5秒;瞄准需要花费2秒的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹最多储存3颗(受冷却缩减影响)。
技能关键词:高额物理加成、减速、子弹偏移
技能解析:
高额物理加成
百里守约的二技能拥有非常高的物理加成效果,250%的物理加成效果,让百里守约拥有高攻击力加成装备时可以打出非常高的输出,这也是目前四无尽守约二技能伤害如此之高的直接原因。
附带10%的最大生命值伤害
这一点其实是目前百里守约能够打中单的一个最主要原因,附带10%的最大生命值伤害搭配上破军的被动效果的“目标生命值低于50%生命值,额外造成30%伤害”,这样的搭配让百里守约对血量过半的敌方前排的威胁度非常高。
子弹偏移和准线可见
子弹偏移效果是对百里守约二技能瞬发的一种限制,因为百里守约二技能是可以“存技能”的,而且伤害还可观,如果二技能的准度太高,这个英雄就会太过无敌了,子弹偏移效果和准线双方可见就是一种非常好地“平衡限制”。那么我们如何去提高二技能的准度就显得比较重要了。
i无视野下二技能精准释放
虽然百里守约的二技能准线存在一定的可见性,但是这个可见性是针对敌方拥有百里守约的视野的情况下,如果百里守约在没有暴露视野的情况下,释放第一发二技能的时候,准线是不会被发现的,因此,我们在使用百里守约的时候,可以习惯性的无视野下精准瞄准敌方的英雄,等待2秒后释放,保证第一发二技能的精准命中。
ii视野暴露后的预瞄
因为视野暴露后,百里守约的二技能准线就暴露了,如果还是使用第一个方法的话,敌方就会发现准线,从而走位躲避。在这种情况下就是通过“预瞄”来提高技能准度
具体操作:
使用二技能到达最大范围后,通过视野来获取敌方的下一步落点,将二技能的释放位置,释放在敌方英雄的下一步落点位置,这样的好处是不会暴露二技能的准线,缺点是准确度会有所下降,有利有弊吧!
iii甩狙
这个是百里守约玩家最常用的一个方法,利用二技能的不断旋转来达到准线和技能落点不在一个位置的操作,从而让敌人无法通过准线图判断百里守约二技能的准确落点,这个操作的准确度和玩家的英雄熟练度息息相关,不建议新手使用。
04三技能——逃脱:
百里守约向后跳跃并向指定方向射击,造成500/700/900(+168%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;落地后自身将增加30%移动速度,持续2秒,但普通攻击或技能攻击会立即停止增加移动速度。
技能关键词:位移、移速加成
技能解析:
百里守约的三技能是拥有位移效果和移速加成的,位移的方向和技能释放的方向相反,初期上手的玩家一定先习惯,不然很容易“反向操作”。
第二点需要注意的是,百里守约的三技能释放后的移速加成效果会受到普通攻击和技能的影响,一旦释放普攻或技能,加速效果会立即消失,很多习惯性点击普攻的小伙伴要多加注意咯!
三、中单百里守约的铭文、出装注意点
因为中单守约主要打的是二技能压制体系,所以无论是出装上,还是铭文搭配上,都和射手路的百里守约有所区别,本小节就和大家讲解一下。
铭文推荐:
7狩猎3夺萃、10鹰眼、10祸源
作为中单位,支援的需求会比边路位置时更加需要支援,所以我们在蓝色铭文的选择上选择多移速的铭文来保证移速的充足,进而保证守约支援的速度,此外,无论是什么位置,都需要保证拥有一定的续航能力,来应对目前版本的多团战特色,因此,7狩猎3夺萃,是最好的选择。鹰眼的选择没有什么质疑,正常的射手绿色铭文选择。最后是红色铭文的选择,中单玩家主打二技能伤害,那么选择的是看攻击力加成的多少去选择而不是看穿透,祸源可以提供16%的暴击率可以转化为39点攻击力>异变提供的20点攻击力,自然祸源的优先级更高。
出装推荐:
冷却之靴、碎星锤、破军、无尽战刃、无尽战刃、无尽战刃
这是一套备战的一套出装模拟,因为中单守约是一个类法师的角色,主打二技能伤害,降低二技能的冷却缩减是前期需求最大的,因此冷却之靴是最好的第一件备选装备,不过在最后阶段要将冷却之靴换位无尽战刃。第二件装备选择是碎星锤,主要的目的就是提高百里守约的二技能打输出时的真实占比,变相提高百里守约二技能的输出,第三件装备是选择破军,破军提供的180点物理攻击和破军的被动效果,可以提高百里守约对敌方低血量的前排的收割能力,在中期阶段是最好的备选装备。后面就是无尽战刃叠加了,无尽战刃可以提供130点的攻击力+20%的暴击率,换算之后,可以给百里守约提供130+60点的攻击力,即190点攻击力,比破军提供的180点伤害还高10点,4把无尽战刃可以给百里守约提供760点攻击力,配合上破军提供的180点攻击力和破军的被动效果对生命值低于50%的敌人额外造成30%的伤害,打出的伤害有多高,显而易见了吧!后期基本就是两发二技能一个c位。
关于出装上的一些说明:
这套出装是否会拖节奏?
这套装备其实并不拖节奏的,因为核心的装备就是“碎星锤、破军和无尽战刃(7190金)”三件套,传统的守约的装备组合是“末世、破军和暗影战斧(7200金)”三件套,核心装备组的经济差距非常小,完全不会影响到节奏,而且中单守约的发育环境会比射手路更加安全,大多情况下的经济获取速度也不会延后多少。
先4无尽战刃,最后破军的出装方式可行么?
先说,可行。这个疑问是一个粉丝问的,我看一些主播也在使用这样的出装方式,我觉得还是有必要提一下的。这套出装和我推荐的出装的区别是在哪?其实主要的区别是在于对敌方前排的威胁能力,因为破军提供的是180点攻击力,无尽战刃对百里守约提供的攻击力是190点,基础伤害肯定是先出无尽战刃更高一些,但是我们在路人局中,威慑前排也非常有必要,破军的被动效果能够对前排的威胁度更高,路人局中我更加推荐先破军后无尽战刃的出装方式。
四、中单百里守约的游戏思路
因为局内位置的变化,对局思路也是要进行更新的。
前期思路
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